TikTok je v nekaj letih postal globalni fenomen. Od aplikacije, kjer so prevladovali plesni izzivi, je zrasel v platformo z milijardami uporabnikov in neomejenim tokom vsebin. Posebnost TikToka je, da ga mnogi opisujejo kot neustavljivo zasvojljivega. Zakaj pravzaprav težko odložimo telefon, ko enkrat začnemo drsati po videih? Odgovor se skriva v psihologiji in delovanju naših…
Uporabniške navade
Internet ni samo pasivna izkušnja brskanja po spletnih straneh, saj vedno več uporabnikov išče interakcijo, izmenjavo mnenj, podporo in občutek pripadnosti. To so vloge, ki jih izpolnjujejo nekoč forumi, danes pa spletne skupnosti.
Slovenci nismo izjema. Čeprav smo majhen narod, imamo presenetljivo močno prisotnost na različnih platformah – od Reddita in Discorda do Telegrama, Facebook…
Mobilne igre niso samo sprostitev – lahko so tudi orodje za trening spomina, logike in koncentracije. Številne študije kažejo, da redno igranje določenih iger izboljša kognitivne sposobnosti, poveča fokus in celo pomaga pri obvladovanju stresa.
V letu 2025 je na voljo veliko aplikacij, ki kombinirajo zabavo in učenje. Nekatere so namenjene hitrim “brain teaserjem”, druge…
V svetu videoiger obstaja nekaj, kar ločuje povprečne igralce od najboljših. To niso le mehanične sposobnosti, reflekse ali število ur igranja – gre za razumevanje metagame-a.
Metagame je “igra nad igro”. Čeprav osnovna pravila igre ostajajo enaka, se igralni slog in strategije nenehno spreminjajo. Na to vplivajo posodobitve (patchi), spremembe ravnovesja, novi liki in predmeti,…
Vizualna zanka kot instrument
Animacije niso okras. V sodobnih interaktivnih platformah so natančno odmerjene časovne in prostorske strukture, ki usmerjajo pozornost, ustvarjajo občutek dinamike in povečujejo zaznavo odzivnosti sistema. Uporabnik ne razmišlja o njih – vendar na njihovi podlagi sprejema odločitve.
Animacijska logika v iGaming segmentu je pogosto zasnovana kot del manipulativnega UX sloja, znotraj…

